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NC AI

NC AI

디지털 트윈 시뮬레이션 엔지니어 모집 (채용시 마감)

근무지

경기 분당구

고용형태

정규직

경력

경력

마감일

상시채용

학력

학사 이상

모집 분야

포지션디지털 트윈 시뮬레이션 엔지니어 모집 (채용시 마감)
고용형태정규직
근무지경기 분당구
급여회사 내규에 따름

[NC AI] 디지털 트윈 시뮬레이션 엔지니어 모집 (채용시 마감)


[모집기간]

채용 시 마감

[담당업무]

1. 3D·물리 시뮬레이션 코어 개발 및 성능 최적화

-디지털 트윈 저작 플랫폼의 강체/관절체 물리 시뮬레이션과 3D 렌더링 코어를 개발하고, 프로파일링과 병목 제거를 통해 성능을 최적화합니다.

-메시 최적화와 대규모 씬 처리 기술로 시뮬레이션 수용 능력을 높입니다.

2. GPU 기반 시뮬레이션 가속 및 강화학습 병렬 환경 구축

-CUDA 등 GPU 프로그래밍으로 시뮬레이션을 가속하고, 강화학습을 위한 대규모 병렬 시뮬레이션 환경과 학습 인프라를 구축합니다.

-로봇 브레인이 가상 환경에서 빠르고 안정적으로 학습할 수 있는 기반을 만듭니다.

3. Omniverse·Isaac Sim·Isaac Lab 연동 파이프라인 개발

-USD/URDF Export 등 SimReady 에셋 추출과 Isaac Sim 라운드트립 파이프라인을 개발합니다.

-자체 플랫폼에서 구성한 디지털 트윈이 NVIDIA 생태계에서 그대로 활용되도록 호환성을 보장합니다.

4. 연구 성과의 제품화 및 웹 기반 저작 도구 개발

-사내 R&D 조직의 알고리즘·모델을 제품 수준 코드로 통합합니다.

-웹 기반 저작 도구의 프론트엔드·백엔드 개발에 참여합니다.


[자격요건]

-3D 그래픽스, 시뮬레이션, 게임 엔진 등 관련 분야에서 5년 이상의 경력을 보유한 분

-3D 그래픽스, 물리 엔진, 게임 엔진, 시뮬레이터 중 하나 이상의 개발·최적화 경험이 있는 분

-GPU 프로그래밍(CUDA 또는 컴퓨트 셰이더) 또는 성능 최적화 실무 경험이 있는 분

-C++/Rust 중 하나와 Python에 능숙한 분

-연구 프로토타입을 실서비스 시스템으로 전환한 경험이 있는 분

-3D 수학(변환, 쿼터니언)과 강체 시뮬레이션의 기본 개념 이해가 있는 분

[우대사항]

- NVIDIA Omniverse, Isaac Sim, Isaac Lab 실사용 경험 및 OpenUSD 이해가 있는 분

- 강화학습 병렬 환경(벡터화 환경, 분산 롤아웃, Ray 등) 구축 경험이 있는 분

- React/Three.js(R3F), WebGPU/WASM 기반 웹 3D 개발 경험이 있는 분

- FastAPI 등 백엔드 및 Kubernetes GPU 클러스터 운영 경험이 있는 분

- 로봇 시뮬레이션(매니퓰레이터, 이동 로봇), Sim-to-Real 경험이 있는 분

- AI 코딩 도구를 활용한 고속 개발 경험이 있는 분

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[채용공고]



[NC AI] 디지털 트윈 시뮬레이션 엔지니어 모집 (채용시 마감)


[모집기간]

채용 시 마감

[담당업무]

1. 3D·물리 시뮬레이션 코어 개발 및 성능 최적화

-디지털 트윈 저작 플랫폼의 강체/관절체 물리 시뮬레이션과 3D 렌더링 코어를 개발하고, 프로파일링과 병목 제거를 통해 성능을 최적화합니다.

-메시 최적화와 대규모 씬 처리 기술로 시뮬레이션 수용 능력을 높입니다.

2. GPU 기반 시뮬레이션 가속 및 강화학습 병렬 환경 구축

-CUDA 등 GPU 프로그래밍으로 시뮬레이션을 가속하고, 강화학습을 위한 대규모 병렬 시뮬레이션 환경과 학습 인프라를 구축합니다.

-로봇 브레인이 가상 환경에서 빠르고 안정적으로 학습할 수 있는 기반을 만듭니다.

3. Omniverse·Isaac Sim·Isaac Lab 연동 파이프라인 개발

-USD/URDF Export 등 SimReady 에셋 추출과 Isaac Sim 라운드트립 파이프라인을 개발합니다.

-자체 플랫폼에서 구성한 디지털 트윈이 NVIDIA 생태계에서 그대로 활용되도록 호환성을 보장합니다.

4. 연구 성과의 제품화 및 웹 기반 저작 도구 개발

-사내 R&D 조직의 알고리즘·모델을 제품 수준 코드로 통합합니다.

-웹 기반 저작 도구의 프론트엔드·백엔드 개발에 참여합니다.


[자격요건]

-3D 그래픽스, 시뮬레이션, 게임 엔진 등 관련 분야에서 5년 이상의 경력을 보유한 분

-3D 그래픽스, 물리 엔진, 게임 엔진, 시뮬레이터 중 하나 이상의 개발·최적화 경험이 있는 분

-GPU 프로그래밍(CUDA 또는 컴퓨트 셰이더) 또는 성능 최적화 실무 경험이 있는 분

-C++/Rust 중 하나와 Python에 능숙한 분

-연구 프로토타입을 실서비스 시스템으로 전환한 경험이 있는 분

-3D 수학(변환, 쿼터니언)과 강체 시뮬레이션의 기본 개념 이해가 있는 분

[우대사항]

- NVIDIA Omniverse, Isaac Sim, Isaac Lab 실사용 경험 및 OpenUSD 이해가 있는 분

- 강화학습 병렬 환경(벡터화 환경, 분산 롤아웃, Ray 등) 구축 경험이 있는 분

- React/Three.js(R3F), WebGPU/WASM 기반 웹 3D 개발 경험이 있는 분

- FastAPI 등 백엔드 및 Kubernetes GPU 클러스터 운영 경험이 있는 분

- 로봇 시뮬레이션(매니퓰레이터, 이동 로봇), Sim-to-Real 경험이 있는 분

- AI 코딩 도구를 활용한 고속 개발 경험이 있는 분

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홈페이지nc-ai.com/ko

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